GeForce GTX 1050 vs. Radeon Pro WX Vega M GL
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 1050 com Radeon Pro WX Vega M GL, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1050 supera o Pro WX Vega M GL por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 362 | 375 |
Lugar por popularidade | 15 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.78 | 2.51 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N17P-G1 | Vega Kaby Lake-G |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | sem dados |
Preço atual | $211 (1.9x) | $1359 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 51% melhor do que o Pro WX Vega M GL.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1280 |
Número de transportadores CUDA | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1290 MHz | 931 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | 1011 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 5,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 58.20 | 80.88 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 14.5 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 300 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 1024 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 179.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1050 supera o Radeon Pro WX Vega M GL em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1050 supera Radeon Pro WX Vega M GL em 9% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon Pro WX Vega M GL supera GeForce GTX 1050 em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon Pro WX Vega M GL supera GeForce GTX 1050 em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1050 supera Radeon Pro WX Vega M GL em 5% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 48
−10.4%
| 53
+10.4%
|
1440p | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
4K | 23
+15%
| 20
−15%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | sem dados |
Battlefield 5 | 43 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Far Cry 5 | 30−33 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 60−65 | sem dados |
Hitman 3 | 24−27 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 62 | sem dados |
Metro Exodus | 46 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 53 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | sem dados |
Battlefield 5 | 35 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Far Cry 5 | 33 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 16 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 60−65 | sem dados |
Hitman 3 | 24−27 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | sem dados |
Metro Exodus | 37 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Far Cry 5 | 23 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 34 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 26 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 21−24 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sem dados |
Far Cry 5 | 21−24 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sem dados |
Hitman 3 | 16−18 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | sem dados |
Metro Exodus | 25 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 9−10 | sem dados |
Hitman 3 | 9−10 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sem dados |
Far Cry 5 | 7−8 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 16−18 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Metro Exodus | 11 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | sem dados |
É assim que GTX 1050 e Pro WX Vega M GL competem em jogos populares:
- Pro WX Vega M GL é 10% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 é 14% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 é 15% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 13.07 | 12.02 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL.
GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro WX Vega M GL - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e Radeon Pro WX Vega M GL, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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