GeForce GT 710 vs. GT 555M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 710
2014
2 GB DDR3
1.63

O GT 555M supera o GT 710 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 710 e GeForce GT 555M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho903887
Lugar por popularidade47não no top-100
Relação preço-qualidade0.040.10
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK208BN12E-GE-B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Março 2014 (10 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$34.99 sem dados
Preço atual$81 (2.3x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 555M tem uma relação qualidade/preço 150% melhor do que o GT 710.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 710 e GeForce GT 555M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 710 e GeForce GT 555M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192144
Número de transportadores CUDA192Up to 144
Frequência do núcleo954 MHzUp to 753 MHz
Frequência em modo Boostsem dados753 MHz
Quantidade de transistores915 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)19 Watt35 Watt
Temperatura máxima95 °Csem dados
Velocidade de texturização15.26Up to 16.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante366.3 gflops388.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 710 e GeForce GT 555M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Tipo de memóriaDDR3DDR3\DDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB3 GB
Largura do barramento de memória64 BitUp to 192 bit/128 Bit
Frequência de memória1.8 GB/sUp to 1569 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/sUp to 50.2 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 710 e GeForce GT 555M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Suporte de vários monitores3 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 710 e GeForce GT 555M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Vision+sem dados
PureVideo+sem dados
PhysX+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 710 e GeForce GT 555M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 710 e GeForce GT 555M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 710 1.63
GT 555M 1.70
+4.3%

O GT 555M supera o GT 710 em 4% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 710 630
GT 555M 660
+4.8%

GT 555M supera GT 710 em 5% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 710 1922
GT 555M 2833
+47.4%

GT 555M supera GT 710 em 47% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 710 6
GT 555M 10
+66.7%

GT 555M supera GT 710 em 67% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 710 e GeForce GT 555M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p18−20
−5.6%
19
+5.6%
Full HD8
−213%
25
+213%
1440p3
+0%
3−4
+0%
4K7
+0%
7−8
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 5
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 710 e GT 555M competem em jogos populares:

  • O GT 555M é 5.6% mais rápido do que o GT 710 no 900p
  • O GT 555M é 213% mais rápido do que o GT 710 no 1080p
  • O GT 555M é 0% mais rápido do que o GT 710 no 1440p
  • O GT 555M é 0% mais rápido do que o GT 710 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 710 é 400% mais rápido do que o GT 555M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 555M é 66.7% mais rápido do que o GT 710.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 710 está à frente em 5 testes (12%)
  • GT 555M está à frente em 3 testes (7%)
  • há um empate em 33 testes (80%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.63 1.70
Novidade 27 de Março 2014 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 3 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 19 Watt 35 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 710 e GeForce GT 555M.

GeForce GT 710 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 555M - para notebooks.


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