GeForce GT 555M: especificações técnicas e testes
Pontuação de desempenho combinado
Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 1.70% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GT 555M em 6 de Janeiro 2011. Isso é para notebook em arquitectura Fermi e no processo técnico 40 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 3 GB de memória DDR3\DDR5 na frequência de 1.57 GHz e junto com a interface de Up to 192 bit/128 Bit cria uma largura de banda de Up to 50.2 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x16. O consumo de energia é de – 35 Watt.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GT 555M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 887 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Relação preço-qualidade | 0.10 | |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | |
Nome do código | N12E-GE-B | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | |
Preço atual | $310 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais da GeForce GT 555M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GT 555M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 144 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Número de transportadores CUDA | Up to 144 | |
Frequência do núcleo | Up to 753 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Frequência em modo Boost | 753 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Quantidade de transistores | 1,170 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | de 4 (H100 PCIe) |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | Up to 16.2 billion/sec | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 388.8 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GT 555M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Compatível com SLI | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada na GeForce GT 555M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3\DDR5 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | Up to 192 bit/128 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | Up to 1569 MHz | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Largura de banda de memória | Up to 50.2 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GT 555M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
Optimus | + |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GT 555M, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | |
Modelo de sombreadores | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce GT 555M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
Envie os seus resultados de GeForce GT 555M.
GeForce GT 555M é bom para jogos?
Vamos ver o quão bom é a GeForce GT 555M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19 | |
Full HD | 25 |
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Concorrente de AMD
Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GT 555M da empresa AMD é Radeon R7 M340, cuja em média 1% mais rápida e em 1 posição acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GT 555M:
Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GT 555M de acordo com nossas estatísticas.