GeForce GT 430 vs. GT 645M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 430 com GeForce GT 645M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.55

O GT 645M supera o GT 430 por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 430 e GeForce GT 645M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho963835
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.05sem dados
Eficiência energética2.195.24
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF108GK107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Outubro 2010 (14 anos atrás)1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 430 e GeForce GT 645M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 430 e GeForce GT 645M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96384
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo96sem dados
Frequência do núcleo700 MHzUp to 710 MHz
Quantidade de transistores585 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)49 Watt32 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização11.2022.69
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 430 e GeForce GT 645M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 430 e GeForce GT 645M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)900 MHz
Largura de banda de memória25.6 - 28.8 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 430 e GeForce GT 645M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 430 e GeForce GT 645M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 430 e GeForce GT 645M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 430 e GeForce GT 645M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 430 1.55
GT 645M 2.42
+56.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 430 599
GT 645M 934
+55.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GT 430 720
GT 645M 1152
+59.9%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 430 2242
GT 645M 2673
+19.2%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GT 430 3
GT 645M 9
+200%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 430 e GeForce GT 645M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p18−20
−66.7%
30
+66.7%
Full HD14−16
−64.3%
23
+64.3%

Custo por fotograma, $

1080p5.64sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14−16
+75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GT 430 e GT 645M competem em jogos populares:

  • GT 645M é 67% mais rápido em 900p
  • GT 645M é 64% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 645M é 175% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 645M está à frente em 43 testes (81%)
  • há um empate em 10 testes (19%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.55 2.42
Novidade 11 de Outubro 2010 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 49 Watt 32 Watt

O GT 645M tem uma pontuação de desempenho agregado 56.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 53.1% inferior.

O GeForce GT 645M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.

GeForce GT 430 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 645M - para notebooks.


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