NVIDIA GeForce GT 645M: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GT 645M em 22 de Março 2012. Isso é para notebook em arquitectura Kepler e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3\GDDR5 na frequência de 1.8 GHz e junto com a interface de 128bit cria uma largura de banda de Up to 64.0 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x16. O consumo de energia é de  – 32 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 2.39% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GT 645M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho801
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade0.22
ArquiteturaKepler (2012−2018)
Nome do códigoN13P-GS
TipoPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$310 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GT 645M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GT 645M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Número de transportadores CUDA384
Frequência do núcleoUp to 710 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Quantidade de transistores1,270 millionde 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)32 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização22.7 billion/secde 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante544.5 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GT 645M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GT 645M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória128bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória1800 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GT 645M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs
HDMI+
HDCP+
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 645M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+
Optimus+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GT 645M, incluindo suas versões.

DirectX12 API
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GT 645M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 645M 2.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 645M 927

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 645M 1845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 645M 2546

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GT 645M 18

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GT 645M 9

GeForce GT 645M é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GT 645M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
Full HD24

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 9−10
Watch Dogs: Legion 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 8−9
Red Dead Redemption 2 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GT 645M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GT 645M da empresa AMD é Radeon HD 6750M, cuja em média 1% mais rápida e em 3 posições acima da nossa classificação.

HD 6750MRadeon HD6750M
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Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GT 645M:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

GT 640MGeForce GT640M
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HD 6750MRadeon HD6750M
Comparar
HD 6770MRadeon HD6770M
Comparar
HD 8850MRadeon HD8850M
Comparar
HD 8750MRadeon HD8750M
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GT 645M de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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