GeForce GT 430 vs GT 645M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 430 mit GeForce GT 645M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 430
2010
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.44

645M übertrifft GT 430 um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1029901
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.05keine Angaben
Leistungseffizienz2.255.39
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF108GK107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (15 Jahre vor)1 Oktober 2012 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHzUp to 710 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt32 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.2022.69
Gleitkomma-Leistung0.2688 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs416
TMUs1632
L1 Cache128 KB32 KB
L2 Cache128 KB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce GT 645M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)900 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce GT 645M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 430 1.44
GT 645M 2.25
+56.3%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 430 603
Beispiele: 3057
GT 645M 943
+56.4%
Beispiele: 292

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 430 720
GT 645M 1152
+59.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 430 2218
GT 645M 2665
+20.2%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GT 430 3
GT 645M 9
+200%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce GT 645M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p18−20
−66.7%
30
+66.7%
Full HD14−16
−71.4%
24
+71.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.64keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike 2 0−1 5−6
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 1−2
−400%
5−6
+400%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 7−8
−171%
18−20
+171%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hogwarts Legacy 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GT 430 und GT 645M in beliebten Spielen:

  • GT 645M ist 67% schneller in 900p
  • GT 645M ist 71% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 645M um 400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 645M liegt in 49 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.44 2.25
Neuheit 11 Oktober 2010 1 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 32 Watt

GT 645M hat eine um 56.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 645M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce GT 645M für Laptops bestimmt ist.

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3.3 1295 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 109 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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