FirePro W2100 vs. Quadro T500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro W2100 com Quadro T500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T500 Mobile supera o W2100 por um impressionante 281% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 909 | 547 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 6.38 | 35.16 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | Oland | TU117 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 12 de Agosto 2014 (11 anos atrás) | 2 de Dezembro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 896 |
| Frequência do núcleo | 630 MHz | 1365 MHz |
| Frequência em modo Boost | 680 MHz | 1695 MHz |
| Quantidade de transistores | 950 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
| Velocidade de texturização | 13.60 | 94.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.4352 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 20 | 56 |
| L1 Cache | 80 kB | 896 kB |
| L2 Cache | 256 kB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Fator de forma | perfil baixo / meio comprimento | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 28.8 GB/s | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 2x DisplayPort | No outputs |
| Quantidade de conectores DisplayPort | 2 | sem dados |
| Suporte de canal duplo (dual-link) DVI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| AppAcceleration | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro W2100 e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 12
−200%
| 36
+200%
|
| 1440p | 3−4
−400%
| 15
+400%
|
| 4K | 2
−750%
| 17
+750%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
| Fortnite | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Valorant | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Dota 2 | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
| Fortnite | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
| Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
| Valorant | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Dota 2 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
| Valorant | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Valorant | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
| Valorant | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
É assim que FirePro W2100 e T500 Mobile competem em jogos populares:
- T500 Mobile é 200% mais rápido em 1080p
- T500 Mobile é 400% mais rápido em 1440p
- T500 Mobile é 750% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 4K e o High Preset, o FirePro W2100 é 7% mais rápido.
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T500 Mobile é 1300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- FirePro W2100 está à frente em 1 teste (2%)
- T500 Mobile está à frente em 42 testes (84%)
- há um empate em 7 testes (14%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.16 | 8.24 |
| Novidade | 12 de Agosto 2014 | 2 de Dezembro 2020 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
O T500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 281.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 44.4% inferior.
O Quadro T500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro W2100 nos testes de desempenho.
FirePro W2100 destinada para estações de trabalho, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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