FirePro W2100 vs Quadro T500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro W2100 avec Quadro T500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T500 Mobile surpasse W2100 d'un énorme 290% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W2100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 845 | 477 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 6.27 | 35.32 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Oland | TU117 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 12 Août 2014 (10 ans il y a) | 2 Décembre 2020 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 896 |
Fréquence de noyau | 630 MHz | 1365 MHz |
Fréquence en mode Boost | 680 MHz | 1695 MHz |
Nombre de transistors | 950 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 13.60 | 94.92 |
Performance à virgule flottante | 0.4352 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Facteur de forme | à profil bas / demi-longueur | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.8 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DisplayPort | No outputs |
Nombre de connecteurs DisplayPort | 2 | pas de données |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14
−157%
| 36
+157%
|
1440p | 3−4
−400%
| 15
+400%
|
4K | 2
−750%
| 17
+750%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
C'est ainsi que FirePro W2100 et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T500 Mobile est 157% plus rapide dans 1080p.
- T500 Mobile est 400% plus rapide dans 1440p.
- T500 Mobile est 750% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T500 Mobile est 2700% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- T500 Mobile est en avance sur 40 tests (60%)
- il y a un tirage au sort dans 27 tests (40%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.34 | 9.12 |
Nouveauté | 12 Août 2014 | 2 Décembre 2020 |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
T500 Mobile a un score de performance agrégé 289.7% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 44.4% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro T500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le FirePro W2100 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro W2100 est destiné aux postes de travail et Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro W2100 et Quadro T500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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