FirePro M6100 vs. Quadro M500M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o FirePro M6100 e o Quadro M500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.49
+82.4%

O FirePro M6100 supera o Quadro M500M por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6100 e Quadro M500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho572737
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.750.12
ArquiteturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoBonaireGM108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2013 (10 anos atrás)15 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$120 $775

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O FirePro M6100 tem uma relação qualidade/preço 2192% melhor do que o Quadro M500M.

Características

Parâmetros gerais do FirePro M6100 e Quadro M500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6100 e Quadro M500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo1100 MHz1029 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores2,080 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados30 Watt
Velocidade de texturização51.6017.98
Desempenho de ponto flutuante1,651 gflops863.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6100 e Quadro M500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no FirePro M6100 e Quadro M500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz4004 MHz
Largura de banda de memória88 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6100 e Quadro M500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro M6100 e Quadro M500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados FirePro M6100 e Quadro M500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12
Modelo de sombreadores6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsem dados5.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de FirePro M6100 e Quadro M500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M6100 5.49
+82.4%
Quadro M500M 3.01

O FirePro M6100 supera o Quadro M500M em 82% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

FirePro M6100 2122
+82.5%
Quadro M500M 1163

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 82% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

FirePro M6100 5369
+127%
Quadro M500M 2365

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 127% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

FirePro M6100 19876
+150%
Quadro M500M 7959

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 150% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

FirePro M6100 3837
+141%
Quadro M500M 1595

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 141% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

FirePro M6100 25342
+204%
Quadro M500M 8348

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 204% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

FirePro M6100 13300
+122%
Quadro M500M 5983

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 122% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

FirePro M6100 16951
+225%
Quadro M500M 5222

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 225% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

FirePro M6100 56
+163%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 163% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 221% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 154% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 108% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 77% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 113% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 330% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

FirePro M6100 1
+50%
Quadro M500M 0

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 50% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 330% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 221% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 108% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 63% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 154% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 77% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 113% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

FirePro M6100 0.6
+50%
Quadro M500M 0.4

FirePro M6100 supera Quadro M500M em 50% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do FirePro M6100 e Quadro M500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+329%
14
−329%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que FirePro M6100 e Quadro M500M competem em jogos populares:

  • FirePro M6100 é 329% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.49 3.01
Novidade 1 de Outubro 2013 15 de Dezembro 2015

O FirePro M6100 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M500M nos testes de desempenho.


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  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 votos

Classifique Quadro M500M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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