FirePro M6100 vs. Quadro M500M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado FirePro M6100 y Quadro M500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.50
+82.7%

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un impresionante 83% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6100 y Quadro M500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento572737
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.770.12
ArquitecturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoBonaireGM108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2013 (10 años hace)15 de Diciembre 2015 (8 años hace)
El precio actual$120 $775

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de FirePro M6100 es un 2208% mejor que la de Quadro M500M.

Características

Parámetros generales del FirePro M6100 y Quadro M500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6100 y Quadro M500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo1100 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores2,080 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos30 Watt
La velocidad de textura51.6017.98
El rendimiento con el punto flotante1,651 gflops863.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6100 y Quadro M500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6100 y Quadro M500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz4004 MHz
El ancho de banda de memoria88 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6100 y Quadro M500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro M6100 y Quadro M500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran FirePro M6100 y Quadro M500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12
El modelo de sombreado6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsin datos5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6100 y Quadro M500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6100 5.50
+82.7%
Quadro M500M 3.01

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 83% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

FirePro M6100 2122
+82.5%
Quadro M500M 1163

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 82% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

FirePro M6100 5369
+127%
Quadro M500M 2365

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 127% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

FirePro M6100 19876
+150%
Quadro M500M 7959

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 150% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

FirePro M6100 3837
+141%
Quadro M500M 1595

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 141% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

FirePro M6100 25342
+204%
Quadro M500M 8348

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 204% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

FirePro M6100 13300
+122%
Quadro M500M 5983

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 122% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

FirePro M6100 16951
+225%
Quadro M500M 5222

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 225% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

FirePro M6100 56
+163%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 163% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 221% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 63% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 154% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 108% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 77% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 113% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 330% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

FirePro M6100 1
+50%
Quadro M500M 0

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 50% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 330% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 221% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 108% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 63% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 154% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 77% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 113% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

FirePro M6100 0.6
+50%
Quadro M500M 0.4

FirePro M6100 supera a Quadro M500M en un 50% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de FirePro M6100 y Quadro M500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+329%
14
−329%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 12−14 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Metro Exodus 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 12−14 sin datos
Far Cry New Dawn 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Metro Exodus 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 9−10 sin datos
Far Cry 5 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 24−27 sin datos
Horizon Zero Dawn 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 sin datos
Watch Dogs: Legion 24−27 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 sin datos
Far Cry New Dawn 8−9 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Far Cry 5 8−9 sin datos
Forza Horizon 4 9−10 sin datos
Hitman 3 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 sin datos
Far Cry New Dawn 4−5 sin datos
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 5−6 sin datos
Horizon Zero Dawn 6−7 sin datos
Metro Exodus 7−8 sin datos
Watch Dogs: Legion 2−3 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sin datos

Así compiten FirePro M6100 y Quadro M500M en los juegos populares:

  • FirePro M6100 es 329% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.50 3.01
Novedad 1 de Octubre 2013 15 de Diciembre 2015

El FirePro M6100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M500M en las pruebas de rendimiento.


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  • 3
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