FirePro M6100 vs Quadro M500M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto FirePro M6100 e Quadro M500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.49
+82.4%

FirePro M6100 supera Quadro M500M di un impressionante 82% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M6100 e di Quadro M500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni572737
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.750.12
ArchitetturaGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceBonaireGM108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2013 (10 anni fa)15 dicembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$120 $775

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

FirePro M6100 ha il 2192% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di FirePro M6100 e Quadro M500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M6100 e Quadro M500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Frequenza di nucleo1100 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori2,080 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile30 Watt
Velocità di testurizzazione51.6017.98
Prestazioni con la virgola mobile1,651 gflops863.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M6100 e Quadro M500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M6100 e Quadro M500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz4004 MHz
Larghezza di banda di memoria88 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M6100 e Quadro M500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro M6100 e Quadro M500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M6100 e Quadro M500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12
Modello di shader6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAnon disponibile5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M6100 e Quadro M500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M6100 5.49
+82.4%
Quadro M500M 3.01

FirePro M6100 supera Quadro M500M del 82% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

FirePro M6100 2122
+82.5%
Quadro M500M 1163

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 82% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

FirePro M6100 5369
+127%
Quadro M500M 2365

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 127% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

FirePro M6100 19876
+150%
Quadro M500M 7959

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 150% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

FirePro M6100 3837
+141%
Quadro M500M 1595

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 141% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

FirePro M6100 25342
+204%
Quadro M500M 8348

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 204% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

FirePro M6100 13300
+122%
Quadro M500M 5983

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 122% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

FirePro M6100 16951
+225%
Quadro M500M 5222

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 225% nel GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

FirePro M6100 56
+163%
Quadro M500M 21

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 163% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 221% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 63% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 154% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 108% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 113% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 330% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

FirePro M6100 1
+50%
Quadro M500M 0

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 330% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 221% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 108% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 63% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 154% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 77% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 113% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

FirePro M6100 0.6
+50%
Quadro M500M 0.4

Il FirePro M6100 supera il Quadro M500M del 50% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di FirePro M6100 e Quadro M500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+329%
14
−329%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

È così che FirePro M6100 e Quadro M500M competono nei giochi popolari:

  • FirePro M6100 è 329% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.49 3.01
Novità 1 ottobre 2013 15 dicembre 2015

Il modello FirePro M6100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M500M nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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3.7 139 voti

Valuti FirePro M6100 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
  • 5
3.1 9 voti

Valuti Quadro M500M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5

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