Arc A550M vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Arc A550M com GeForce RTX 3050 6 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 6 GB supera o Arc A550M por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 228 | 204 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 21 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 75.15 |
Eficiência energética | 28.18 | 27.30 |
Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | DG2-512 | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2022 (3 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2304 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 1042 MHz |
Frequência em modo Boost | 2050 MHz | 1470 MHz |
Quantidade de transistores | 21,700 million | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 262.4 | 105.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 8.397 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 72 |
Tensor Cores | 256 | 72 |
Ray Tracing Cores | 16 | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Elden Ring | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Elden Ring | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Fortnite | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Elden Ring | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−10.4%
|
180−190
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Elden Ring | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Valorant | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.56 | 27.76 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 6 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 70 Watt |
O Arc A550M tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 16.7% inferior.
O RTX 3050 6 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 13% mais elevada.
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A550M nos testes de desempenho.
Arc A550M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3050 6 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc A550M e GeForce RTX 3050 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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