Arc 8-Core iGPU vs. GeForce GTX 650
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Arc 8-Core iGPU com GeForce GTX 650, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc 8-Core iGPU supera o GTX 650 por um impressionante 312% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 293 | 654 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 73 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 1.23 |
Eficiência energética | sem dados | 4.83 |
Arquitetura | Xe LPG (2023) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Meteor Lake iGPU | GK107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) | 6 de Setembro 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $109 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 384 |
Frequência do núcleo | sem dados | 1058 MHz |
Frequência em modo Boost | 2300 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 64 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 33.86 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 147 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128-bit GDDR5 |
Frequência de memória | sem dados | 5.0 GB/s |
Largura de banda de memória | sem dados | 80.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | 4 monitores |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.3 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
1440p | 20
+400%
| 4−5
−400%
|
4K | 17
+325%
| 4−5
−325%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 13.63 |
1440p | sem dados | 27.25 |
4K | sem dados | 27.25 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Battlefield 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Hitman 3 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Metro Exodus | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Battlefield 5 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Hitman 3 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Metro Exodus | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Hitman 3 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Hitman 3 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Metro Exodus | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
É assim que Arc 8-Core iGPU e GTX 650 competem em jogos populares:
- Arc 8-Core iGPU é 350% mais rápido em 1080p
- Arc 8-Core iGPU é 400% mais rápido em 1440p
- Arc 8-Core iGPU é 325% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.69 | 4.54 |
Novidade | 14 de Dezembro 2023 | 6 de Setembro 2012 |
Processo tecnológico | 5 nm | 28 nm |
O Arc 8-Core iGPU tem uma pontuação de desempenho agregado 311.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O Arc 8-Core iGPU é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 nos testes de desempenho.
Arc 8-Core iGPU destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc 8-Core iGPU e GeForce GTX 650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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