Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 650
累積績效評估
我们比较了 Arc 8-Core iGPU 和 GeForce GTX 650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,8-Core iGPU的表现比GTX 650高出了278%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 370 | 724 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 1.22 |
| 電源效率 | 没有数据 | 4.99 |
| 架构 | Xe LPG (2023−2025) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | Meteor Lake iGPU | GK107 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 14 12月 2023(2年 前) | 6 9月 2012(13年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $109 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 8 | 384 |
| 核心频率 | 没有数据 | 1058 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2300 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 没有数据 | 1,270 million |
| 工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 64 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 33.86 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 0.8125 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 16 |
| TMUs | 没有数据 | 32 |
| L1 Cache | 1.5 兆字节 | 32 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 256 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 147 mm |
| 高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 128-bit GDDR5 |
| 内存频率 | 没有数据 | 5.0 千兆字节/s |
| 内存通过量 | 没有数据 | 80.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
| 多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| 着色器 | 没有数据 | 5.1 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.3 |
| OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc 8-Core iGPU 和GeForce GTX 650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 35
+289%
| 9−10
−289%
|
| 1440p | 17
+325%
| 4−5
−325%
|
| 4K | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 12.11 |
| 1440p | 没有数据 | 27.25 |
| 4K | 没有数据 | 36.33 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 111
+311%
|
27−30
−311%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
| Fortnite | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
| Valorant | 130−140
+333%
|
30−33
−333%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
| Counter-Strike 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+282%
|
55−60
−282%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Far Cry 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
| Fortnite | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
| Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
| Valorant | 130−140
+333%
|
30−33
−333%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| Far Cry 5 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
| Valorant | 130−140
+333%
|
30−33
−333%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Metro Exodus | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+293%
|
40−45
−293%
|
| Valorant | 160−170
+303%
|
40−45
−303%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Far Cry 5 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
| Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Valorant | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
这就是 Arc 8-Core iGPU 和 GTX 650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc 8-Core iGPU 的289% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc 8-Core iGPU 的325% 速度更快
- 在 4K 中,Arc 8-Core iGPU 的367% 速度更快
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
