UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 757% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 619 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 757% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 769% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 704% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 856% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 755% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 467% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−465%
| 96
+465%
|
1440p | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
4K | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−836%
|
103
+836%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−875%
|
117
+875%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Hitman 3 | 16
−594%
|
111
+594%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−441%
|
140−150
+441%
|
Metro Exodus | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−871%
|
204
+871%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Far Cry 5 | 22
−345%
|
98
+345%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Hitman 3 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
Metro Exodus | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−1389%
|
134
+1389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−940%
|
156
+940%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1117%
|
140−150
+1117%
|
Metro Exodus | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−900%
|
80
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Hitman 3 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 47 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Metro Exodus | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 465% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 900% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 967% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 7200% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.54 | 38.93 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.