GeForce GTX 1060 6 GB vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 6 GB z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa GTX 1060 6 GB o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 103 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.87 | 14.95 |
Wydajność energetyczna | 15.21 | 12.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP106 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 19 lipca 2016 (8 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5000 ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1709 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.375 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
−52.2%
| 140−150
+52.2%
|
1440p | 49
−53.1%
| 75−80
+53.1%
|
4K | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.25
+405%
| 16.42
−405%
|
1440p | 6.10
+402%
| 30.65
−402%
|
4K | 9.34
+447%
| 51.09
−447%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 6 GB jest o 405% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 6 GB jest o 402% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1060 6 GB jest o 447% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Battlefield 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Fortnite | 246
−42.3%
|
350−400
+42.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Battlefield 5 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−52.8%
|
220−230
+52.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−34.6%
|
350−400
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Dota 2 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Fortnite | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Metro Exodus | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Dota 2 | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Far Cry 5 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
250−260
+47.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Metro Exodus | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 200−210
−44.2%
|
300−310
+44.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Far Cry 5 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 53% szybszy w 1440p
- RTX 5000 jest 41% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 35.19 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 230 Wat |
GTX 1060 6 GB ma 91.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 53.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.