UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs Radeon AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
AI PRO R9700 przewyższa Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 3616% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 905 | 13 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.94 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | Navi 48 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1660 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2920 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 53,900 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 747.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 47.84 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
L0 Cache | brak danych | 1 MB |
L2 Cache | brak danych | 8 MB |
L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−3536%
| 400−450
+3536%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 23
−3596%
|
850−900
+3596%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 10
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 17
−3429%
|
600−650
+3429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 8
−3525%
|
290−300
+3525%
|
Fortnite | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Forza Horizon 5 | 9
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
Valorant | 40−45
−3525%
|
1450−1500
+3525%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Counter-Strike 2 | 5
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−3505%
|
1550−1600
+3505%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Dota 2 | 23
−3596%
|
850−900
+3596%
|
Far Cry 5 | 7
−3614%
|
260−270
+3614%
|
Fortnite | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 6
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
Metro Exodus | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3233%
|
300−310
+3233%
|
Valorant | 40−45
−3525%
|
1450−1500
+3525%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Dota 2 | 22
−3536%
|
800−850
+3536%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3567%
|
220−230
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3233%
|
400−450
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Valorant | 40−45
−3525%
|
1450−1500
+3525%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−3400%
|
700−750
+3400%
|
Valorant | 16−18
−3429%
|
600−650
+3429%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
Valorant | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- AI PRO R9700 jest 3536% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.00 | 74.31 |
Nowość | 30 marca 2021 | 23 lipca 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
AI PRO R9700 ma 3615.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon AI PRO R9700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.