UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon Pro WX 3200
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Pro WX 3200 o aż 149% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 546 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.23 |
Architektura | brak danych | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 26 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | brak danych | $740 (3.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1082 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 41.44 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | brak danych | MXM Module |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 149% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 165% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro WX 3200 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 609% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro WX 3200 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 341% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−35.7%
| 19
+35.7%
|
4K | 18−20
+125%
| 8
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Metro Exodus | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:
- Pro WX 3200 jest 36% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 125% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.70 | 6.30 |
Nowość | 30 marca 2021 | 26 września 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 65 Wat |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Radeon Pro WX 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.