GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.30

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności326318
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.87brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)brak danych
KryptonimGP107Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$545 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768brak danych
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1493 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.30
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.68
+2.5%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+19.4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+1636%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1636% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
+380%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 380% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+64.9%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 65% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
+331%
13
−331%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K17
+6.3%
16−18
−6.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Battlefield 5 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Far Cry 5 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Forza Horizon 4 62
+19.2%
50−55
−19.2%
Red Dead Redemption 2 33
−33.3%
40−45
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 39
+179%
14
−179%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Battlefield 5 49
−4.1%
50−55
+4.1%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−3%
30−35
+3%
Far Cry 5 44
+144%
18
−144%
Far Cry New Dawn 42
+740%
5
−740%
Forza Horizon 4 57
+9.6%
50−55
−9.6%
Metro Exodus 19
+111%
9
−111%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Shadow of the Tomb Raider 33
+450%
6
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Battlefield 5 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry 5 40
−5%
40−45
+5%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 43
−20.9%
50−55
+20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
30−35
+26.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 331% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobilna) jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 740% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 39% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 15 testach (48%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 12 testach (39%)
  • jest remis w 4 testach (13%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.30 15.68
Nowość 3 stycznia 2017 30 marca 2021
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 761 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 91 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.