UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 271% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 407 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 61.79 | 68.79 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−233%
| 40−45
+233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Battlefield 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Far Cry 5 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Fortnite | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Battlefield 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−263%
|
650−700
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Dota 2 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
Far Cry 5 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Fortnite | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Grand Theft Auto V | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Battlefield 5 | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Dota 2 | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
Far Cry 5 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−270%
|
200−210
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−265%
|
270−280
+265%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
Valorant | 130−140
−268%
|
500−550
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Battlefield 5 | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 65−70
−262%
|
250−260
+262%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 233% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.11 | 48.62 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 270.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.