UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 GeForce RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们对 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GeForce RTX 5070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070 Mobile的表现比Graphics 730 (Rocket Lake)高出了279%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 431 | 80 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 63.60 | 72.27 |
| 架构 | 没有数据 | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Rocket Lake GT1 | GB206 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 30 3月 2021(4年 前) | 4月 2025(最近) |
詳細規格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 没有数据 | 4608 |
| 核心频率 | 没有数据 | 907 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1425 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 21,900 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 15 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 205.2 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 48 |
| TMUs | 没有数据 | 144 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
| L1 Cache | 没有数据 | 4.5 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 没有数据 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.8 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 12
−858%
| 115
+858%
|
| 1440p | 18−20
−289%
| 70
+289%
|
| 4K | 14−16
−286%
| 54
+286%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−261%
|
250−260
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−217%
|
222
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| Far Cry 5 | 9
−1556%
|
140−150
+1556%
|
| Fortnite | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−241%
|
180−190
+241%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
| Valorant | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−133%
|
163
+133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−56.2%
|
270−280
+56.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| Dota 2 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
| Far Cry 5 | 8
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Fortnite | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−241%
|
180−190
+241%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2500%
|
156
+2500%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
| Metro Exodus | 7
−1586%
|
110−120
+1586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−455%
|
180−190
+455%
|
| Valorant | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
| Dota 2 | 25
−260%
|
90−95
+260%
|
| Far Cry 5 | 8
−1763%
|
140−150
+1763%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−241%
|
180−190
+241%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−218%
|
105
+218%
|
| Valorant | 110−120
−260%
|
400−450
+260%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−259%
|
300−350
+259%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
| Metro Exodus | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
| Valorant | 130−140
−122%
|
290−300
+122%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
110−120
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−383%
|
140−150
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−444%
|
95−100
+444%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−368%
|
130−140
+368%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
| Valorant | 65−70
−312%
|
280−290
+312%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
| Dota 2 | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 Mobile 的858% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 Mobile 的289% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 Mobile 的286% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 2500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX 5070 Mobile 无一例外地超过了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
