UHD Graphics 630 vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

560X (mobilna) przewyższa Graphics 630 o aż 248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832489
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6311.74
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimComet Lake GT2Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)11 kwietnia 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów189 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4581.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs316
TMUs2364
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-B (3.0)
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1450 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych92.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
RX 560X (mobilna) 9.91
+248%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 560X (mobilna) 8212
+359%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 560X (mobilna) 19829
+157%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 560X (mobilna) 6329
+423%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 560X (mobilna) 35511
+262%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 560X (mobilna) 189597
+78.3%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
RX 560X (mobilna) 1789
+332%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−100%
34
+100%
1440p10
−200%
30−35
+200%
4K7
−243%
24−27
+243%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−100%
50−55
+100%
Cyberpunk 2077 5
−360%
23
+360%
Resident Evil 4 Remake 3
−933%
31
+933%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−420%
52
+420%
Counter-Strike 2 19
−184%
50−55
+184%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
17
+183%
Far Cry 5 6
−550%
39
+550%
Fortnite 14−16
−340%
66
+340%
Forza Horizon 4 14−16
−271%
52
+271%
Forza Horizon 5 7−8
−386%
34
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−285%
50
+285%
Valorant 45−50
−107%
95−100
+107%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−340%
44
+340%
Counter-Strike 2 4
−1250%
50−55
+1250%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−321%
122
+321%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
15
+150%
Dota 2 21
−238%
71
+238%
Far Cry 5 8−9
−350%
36
+350%
Fortnite 14−16
−193%
44
+193%
Forza Horizon 4 14−16
−250%
49
+250%
Forza Horizon 5 7−8
−343%
31
+343%
Grand Theft Auto V 7
−414%
36
+414%
Metro Exodus 3
−567%
20
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−223%
42
+223%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−260%
36
+260%
Valorant 45−50
−107%
95−100
+107%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−290%
39
+290%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
13
+117%
Dota 2 19
−247%
66
+247%
Far Cry 5 8−9
−313%
33
+313%
Forza Horizon 4 14−16
−171%
38
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−120%
22
+120%
Valorant 45−50
−107%
95−100
+107%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−120%
33
+120%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−217%
18−20
+217%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−262%
75−80
+262%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Valorant 24−27
−323%
110−120
+323%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−320%
21−24
+320%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 14−16
−279%
50−55
+279%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 7
−429%
35−40
+429%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 2−3
−750%
16−18
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 100% szybszy w 1080p
  • RX 560X (mobilna) jest 200% szybszy w 1440p
  • RX 560X (mobilna) jest 243% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 1250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 52 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 9.91
Nowość 1 października 2017 11 kwietnia 2018
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 65 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 333% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 248% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4743 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 454 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.