Radeon RX 580 (mobilna) vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


RX 580 (mobilna)
2017, $302
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.14
+536%

580 (mobilna) przewyższa Graphics 630 o aż 536% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności339832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej8.18brak danych
Wydajność energetyczna13.9714.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Comet Lake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304184
Częstotliwość rdzenia1000 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.126.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs14423
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 18.14
+536%
UHD Graphics 630 2.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+751%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+830%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+608%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
+173%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
+746%
UHD Graphics 630 415

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+353%
17
−353%
1440p60−65
+500%
10
−500%
4K30
+329%
7
−329%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p5.03brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+289%
27
−289%
Cyberpunk 2077 35−40
+680%
5
−680%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+1267%
3
−1267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+670%
10−11
−670%
Counter-Strike 2 100−110
+453%
19
−453%
Cyberpunk 2077 35−40
+550%
6−7
−550%
Far Cry 5 60−65
+900%
6
−900%
Fortnite 183
+1120%
14−16
−1120%
Forza Horizon 4 75−80
+436%
14−16
−436%
Forza Horizon 5 55−60
+729%
7−8
−729%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+431%
12−14
−431%
Valorant 140−150
+207%
45−50
−207%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+670%
10−11
−670%
Counter-Strike 2 100−110
+2525%
4
−2525%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+683%
29
−683%
Cyberpunk 2077 35−40
+550%
6−7
−550%
Dota 2 76
+262%
21
−262%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Fortnite 81
+440%
14−16
−440%
Forza Horizon 4 75−80
+436%
14−16
−436%
Forza Horizon 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7
−786%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3
−1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+338%
12−14
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+580%
10−11
−580%
Valorant 140−150
+207%
45−50
−207%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+670%
10−11
−670%
Cyberpunk 2077 35−40
+550%
6−7
−550%
Dota 2 69
+263%
19
−263%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 75−80
+436%
14−16
−436%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+215%
12−14
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+270%
10−11
−270%
Valorant 140−150
+207%
45−50
−207%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+300%
14−16
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+538%
21−24
−538%
Grand Theft Auto V 30−35
+540%
5−6
−540%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+550%
24−27
−550%
Valorant 170−180
+573%
24−27
−573%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+563%
8−9
−563%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+760%
5−6
−760%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 30−35
+127%
14−16
−127%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%
Valorant 100−110
+650%
14−16
−650%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+814%
7
−814%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 30−35
+1500%
2−3
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+367%
3−4
−367%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+533%
3−4
−533%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 353% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 500% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 2525% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.14 2.85
Nowość 18 kwietnia 2017 1 października 2017
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

RX 580 (mobilna) ma 536% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 567% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4740 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.