UHD Graphics 630 vs Iris Plus Graphics 645

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Iris Plus Graphics 645, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

Plus Graphics 645 przewyższa Graphics 630 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832727
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.6321.46
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimComet Lake GT2Coffee Lake GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)7 października 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184384
Częstotliwość rdzenia350 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+++14 nm+++
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4550.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs36
TMUs2348

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1Ring Bus
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
Iris Plus Graphics 645 4.18
+46.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
Iris Plus Graphics 645 1743
+46.2%
Próbki: 42

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Iris Plus Graphics 645 2985
+66.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Iris Plus Graphics 645 1893
+56.3%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Iris Plus Graphics 645 550
+32.7%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−52.9%
26
+52.9%
1440p10
−40%
14−16
+40%
4K7
−42.9%
10−12
+42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Resident Evil 4 Remake 3
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6
−117%
12−14
+117%
Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 4
−325%
16−18
+325%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−159%
75−80
+159%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 21
−38.1%
29
+38.1%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Grand Theft Auto V 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Metro Exodus 3
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 19
−42.1%
27
+42.1%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Valorant 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 14−16
−50%
21−24
+50%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1

W ten sposób UHD Graphics 630 i Iris Plus Graphics 645 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 645 jest 53% szybszy w 1080p
  • Iris Plus Graphics 645 jest 40% szybszy w 1440p
  • Iris Plus Graphics 645 jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 630 jest 59% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Plus Graphics 645 jest 325% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 2 testach (4%)
  • Iris Plus Graphics 645 wyprzedza 50 testach (93%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 4.18
Nowość 1 października 2017 7 października 2019

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 645 ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Iris Plus Graphics 645 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Plus Graphics 645 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4743 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 124 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 645 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Iris Plus Graphics 645, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.