UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1672% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 723 | 39 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.35 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | GN21-X11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $457 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 515.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1672% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 3518% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1372% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 3714% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 1367% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa UHD Graphics 630 o 421% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−816%
| 174
+816%
|
1440p | 10
−1240%
| 134
+1240%
|
4K | 7
−1086%
| 83
+1086%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−3020%
|
156
+3020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 90−95 |
Battlefield 5 | 10
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
Far Cry 5 | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Hitman 3 | 8
−1538%
|
130−140
+1538%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−2850%
|
354
+2850%
|
Metro Exodus | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−2962%
|
398
+2962%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 187 |
Battlefield 5 | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Far Cry 5 | 13
−946%
|
136
+946%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2050%
|
344
+2050%
|
Metro Exodus | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−4850%
|
297
+4850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5529%
|
394
+5529%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 161 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Far Cry 5 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1806%
|
305
+1806%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2814%
|
204
+2814%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Hitman 3 | 0−1 | 65−70 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3063%
|
253
+3063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−1529%
|
114
+1529%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 75−80 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Metro Exodus | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 816% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 1240% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 1086% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 10800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 54.57 |
Nowość | 1 października 2017 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4090 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.