UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o aż 1544% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 50 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 21.77 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (6 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $457 | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 5947% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 460.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1544% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1544% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 2189% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 2162% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1333% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 385% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 771% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 288% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 566% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 278% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1255% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1623% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 4100% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1651% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 787% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1657% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa UHD Graphics 630 o 1692% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−724%
| 140
+724%
|
1440p | 10
−850%
| 95
+850%
|
4K | 7
−886%
| 69
+886%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1314%
|
99
+1314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 94 |
Battlefield 5 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry 5 | 6
−1717%
|
109
+1717%
|
Far Cry New Dawn | 8
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Hitman 3 | 8
−2363%
|
197
+2363%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1700%
|
126
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1833%
|
116
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 79 |
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Hitman 3 | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Metro Exodus | 3
−3000%
|
93
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2686%
|
195
+2686%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 70 |
Battlefield 5 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1563%
|
133
+1563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Hitman 3 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Far Cry 5 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 724% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 850% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 886% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2080 Super jest 6200% szybszy niż UHD Graphics 630.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.08 | 50.65 |
Nowość | 1 października 2017 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.