UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o aż 2069% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 775 | 32 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.73 | 22.28 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Kaby-Lake-Refresh GT2 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2017 (6 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $706 | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 2952% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 620.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.60 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 2069% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 2066% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 3058% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 1349% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 3790% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 2102% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 499% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 1546% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 863% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 6237% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 2212% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 985% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 4145% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 3010% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 18000% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa UHD Graphics 620 o 2619% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1208%
| 170
+1208%
|
1440p | 17
−512%
| 104
+512%
|
4K | 8
−700%
| 64
+700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−2150%
|
135
+2150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Battlefield 5 | 8
−2200%
|
180−190
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Far Cry New Dawn | 10
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1308%
|
160−170
+1308%
|
Hitman 3 | 7−8
−1843%
|
130−140
+1843%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−3558%
|
439
+3558%
|
Metro Exodus | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−4050%
|
415
+4050%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4500%
|
180−190
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 12
−767%
|
104
+767%
|
Far Cry New Dawn | 3
−2533%
|
79
+2533%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Hitman 3 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−3580%
|
368
+3580%
|
Metro Exodus | 5
−3040%
|
157
+3040%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−5300%
|
270
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4383%
|
269
+4383%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−4640%
|
237
+4640%
|
Metro Exodus | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4967%
|
152
+4967%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4333%
|
130−140
+4333%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2557%
|
186
+2557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7
−943%
|
73
+943%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 85−90 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Metro Exodus | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
W ten sposób UHD Graphics 620 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 1208% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 512% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 9800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.66 | 57.70 |
Nowość | 1 września 2017 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 620 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.