UHD Graphics 615 vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Iris Xe Graphics G7 80EUs przewyższa UHD Graphics 615 o aż 281% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 908 | 537 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.11 | 18.60 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Amber Lake GT2 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 listopada 2018 (6 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1350 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 28 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3456 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 3 | brak danych |
TMUs | 24 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−100%
| 20
+100%
|
1440p | 2−3
−400%
| 10
+400%
|
4K | 3−4
−367%
| 14
+367%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Battlefield 5 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Fortnite | 8
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Valorant | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Dota 2 | 13
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Metro Exodus | 1
−1100%
|
12
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Valorant | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9
+125%
|
Dota 2 | 11
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Valorant | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 6 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Valorant | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 615 i Iris Xe Graphics G7 80EUs konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 100% szybszy w 1080p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 400% szybszy w 1440p
- Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 615 jest 60% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 1100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 615 wyprzedza 1 teście (2%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs wyprzedza 55 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.96 | 7.47 |
Nowość | 7 listopada 2018 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 28 Wat |
UHD Graphics 615 ma 86.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 80EUs ma 281.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Iris Xe Graphics G7 80EUs to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 615.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.