UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.87

RX 6600M przewyższa UHD Graphics 600 o aż 3995% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1134138
Miejsce według popularności28nie w top-100
ArchitekturaGen. 9 Gemini Lake (2017)RDNA 2 (2020−2023)
KryptonimGemini LakeR21M-E65-70
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (6 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących121792
Częstotliwość rdzenia300 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost700 MHz2177 MHz
Ilość tranzystorów189 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt100 Watt (50 - 100 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami9.000235.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.144 gflops7.544 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4 / LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan+1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 600 0.87
RX 6600M 35.63
+3995%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 6600M 13749
+4016%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RX 6600M 72686
+3220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 6600M 31868
+5413%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RX 6600M 23525
+5333%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 6600M 144612
+4109%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 6600M 479404
+1490%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−870%
97
+870%
1440p1
−5400%
55
+5400%
4K0−132

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3567%
110
+3567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2060%
108
+2060%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90
+2900%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 13
−1062%
150−160
+1062%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−3880%
199
+3880%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
72
+2300%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 11
−1273%
150−160
+1273%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−2783%
173
+2783%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−469%
70−75
+469%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1480%
79
+1480%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 0−1 75−80
Hitman 3 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1017%
134
+1017%
Shadow of the Tomb Raider 4
−3725%
153
+3725%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−750%
85
+750%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 51
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Hitman 3 7−8
−543%
45−50
+543%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2350%
98
+2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 62
Watch Dogs: Legion 3−4
−5933%
180−190
+5933%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1933%
60−65
+1933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2800%
29
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 27
Far Cry 5 0−1 20−22

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 95
+0%
95
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 870% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 5400% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 8400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 38 testach (60%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 35.63
Nowość 11 grudnia 2017 1 września 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 100 Wat

UHD Graphics 600 ma 1900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600M ma 3995.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3397 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 965 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 600 lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.