UHD Graphics 600 vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.79
+172%

Graphics 600 przewyższa 9400M (G) / ION (LE) o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11951385
Miejsce według popularności91nie w top-100
Wydajność energetyczna12.181.86
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)brak danych
KryptonimGemini Lake GT1MCP79MX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)14 października 2008 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9616
Częstotliwość rdzenia200 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million282 Million
Proces technologiczny14 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPSbrak danych
ROPs2brak danych
TMUs12brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.0
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.79
+172%
9400M (G) / ION (LE) 0.29

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
+261%
9400M (G) / ION (LE) 607

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
+233%
3−4
−233%
1440p1-0−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Escape from Tarkov 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 13
−100%
24−27
+100%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Escape from Tarkov 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 11
−136%
24−27
+136%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Escape from Tarkov 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Escape from Tarkov 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i 9400M (G) / ION (LE) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 jest 233% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 600 jest 200% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, 9400M (G) / ION (LE) jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 600 wyprzedza 20 testach (74%)
  • 9400M (G) / ION (LE) wyprzedza 4 testach (15%)
  • jest remis w 3 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.79 0.29
Nowość 11 grudnia 2017 14 października 2008
Proces technologiczny 14 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 12 Wat

UHD Graphics 600 ma 172.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 140% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M (G) / ION (LE).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
GeForce 9400M (G) / ION (LE)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4052 głosy

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 38 głosów

Oceń GeForce 9400M (G) / ION (LE) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub GeForce 9400M (G) / ION (LE), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.