UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.76

6500M przewyższa Graphics 600 o aż 2129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1185337
Miejsce według popularności71nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2427.28
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGemini Lake GT1Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia200 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264
Ray Tracing Coresbrak danych16
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych144.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.76
RX 6500M 16.94
+2129%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 6500M 7491
+2143%
Próbki: 264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 6500M 17889
+2995%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RX 6500M 52161
+2283%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RX 6500M 14018
+3137%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 6500M 88601
+2479%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
RX 6500M 4372
+3911%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−510%
61
+510%
1440p1
−2000%
21−24
+2000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3200%
66
+3200%
Hogwarts Legacy 6−7
−483%
35−40
+483%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−3250%
67
+3250%
Far Cry 5 1−2
−7400%
75
+7400%
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Hogwarts Legacy 6−7
−483%
35−40
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−763%
65−70
+763%
Valorant 13
−977%
140−150
+977%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−923%
220−230
+923%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Dota 2 7
−1357%
102
+1357%
Far Cry 5 1−2
−7000%
71
+7000%
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Hogwarts Legacy 6−7
−483%
35−40
+483%
Metro Exodus 1−2
−4900%
50
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−763%
65−70
+763%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−850%
57
+850%
Valorant 11
−1173%
140−150
+1173%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 7
−1257%
95
+1257%
Far Cry 5 1−2
−6500%
66
+6500%
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Hogwarts Legacy 6−7
−483%
35−40
+483%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−763%
65−70
+763%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
39
+550%
Valorant 30−33
−367%
140−150
+367%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1133%
35−40
+1133%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3225%
130−140
+3225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2000%
160−170
+2000%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Far Cry 5 0−1 40−45
Forza Horizon 4 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hogwarts Legacy 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−4100%
40−45
+4100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
Valorant 4−5
−2475%
100−110
+2475%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 101
+0%
101
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 81
+0%
81
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 510% szybszy w 1080p
  • RX 6500M jest 2000% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 7400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500M wyprzedza 37 testach (58%)
  • jest remis w 27 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.76 16.94
Nowość 11 grudnia 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 50 Wat

UHD Graphics 600 ma 900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500M ma 2128.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3926 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 559 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.