UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o aż 6451% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1093 | 36 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.62 | 43.71 |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Gemini Lake | Turing TU102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $274 | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 6950% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 420.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 6451% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 6421% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 8060% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 3717% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 4567% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 4706% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa UHD Graphics 600 o 1630% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−1391%
| 164
+1391%
|
1440p | 1−2
−11700%
| 118
+11700%
|
4K | 1−2
−9400%
| 95
+9400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3160%
|
163
+3160%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
Hitman 3 | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1958%
|
247
+1958%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3533%
|
210−220
+3533%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry 5 | 4
−2200%
|
92
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Hitman 3 | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1900%
|
240
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−2167%
|
68
+2167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8133%
|
247
+8133%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1583%
|
202
+1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 166 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 144 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 147 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Metro Exodus | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 1391% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 11700% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 9400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 11600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 35 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 56.34 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.