UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 600 z GeForce RTX 2070 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o aż 5395% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1093 | 61 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.61 | 46.60 |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Gemini Lake | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 2 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $274 | $261 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super ma 7539% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 283.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 5395% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 5364% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 5961% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 3975% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 5590% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 3663% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa UHD Graphics 600 o 1611% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−1100%
| 132
+1100%
|
1440p | 1
−8200%
| 83
+8200%
|
4K | 0−1 | 54 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7800%
|
158
+7800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
Hitman 3 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5480%
|
279
+5480%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6200%
|
252
+6200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6350%
|
258
+6350%
|
Hitman 3 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−6650%
|
270
+6650%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6500%
|
198
+6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5933%
|
181
+5933%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−7067%
|
215
+7067%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 47 |
Far Cry 5 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Hitman 3 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 48 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 39 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
Metro Exodus | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 53 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Metro Exodus | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 51 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 42 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 46 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 44 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 29 |
W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest 1100% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super jest 8200% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 47.26 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 2 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.