TITAN V vs GeForce GTX 980
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy TITAN V i GeForce GTX 980, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
TITAN V przewyższa GTX 980 o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN V i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 70 | 179 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.25 | 9.79 |
Architektura | Volta (2017−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GV100 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2017 (6 lat temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,999 | $549 |
Cena teraz | $228 (0.1x) | $339 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN V ma 311% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne TITAN V i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN V i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1200 MHz | 1064 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1216 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,100 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.6 | 144 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 14,899 gflops | 4,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności TITAN V i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN V i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 3072 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1696 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 651.3 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN V i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN V i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN V i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 7.0 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu TITAN V i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
TITAN V przewyższa GeForce GTX 980 o 54% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
TITAN V przewyższa GeForce GTX 980 o 54% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
TITAN V przewyższa GeForce GTX 980 o 352% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
TITAN V przewyższa GeForce GTX 980 o 269% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
TITAN V przewyższa GeForce GTX 980 o 508% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki TITAN V i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140−150
+47.4%
| 95
−47.4%
|
1440p | 152
+223%
| 47
−223%
|
4K | 82
+110%
| 39
−110%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+44.9%
|
69
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Battlefield 5 | 130−140
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+42.9%
|
84
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+42.9%
|
77
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+44.4%
|
90
−44.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+45.6%
|
100−110
−45.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.6%
|
58
−46.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Battlefield 5 | 110−120
+48.6%
|
74
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
+44.9%
|
69
−44.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+52.2%
|
230
−52.2%
|
Hitman 3 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+45.6%
|
100−110
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+45.6%
|
100−110
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Metro Exodus | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
W ten sposób TITAN V i GTX 980 konkurują w popularnych grach:
- TITAN V jest 47% szybszy w 1080p
- TITAN V jest 223% szybszy w 1440p
- TITAN V jest 110% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.34 | 28.80 |
Nowość | 7 grudnia 2017 | 19 września 2014 |
Koszt | $2999 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 165 Wat |
Model TITAN V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN V i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.