T1200 Mobile vs Radeon RX 6300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1200 Mobile z Radeon RX 6300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa 6300M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Radeon RX 6300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 325 | 379 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 15.06 | 33.68 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | brak danych | Navi 24 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1200 Mobile i Radeon RX 6300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Radeon RX 6300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 115.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Radeon RX 6300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Radeon RX 6300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 32 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Radeon RX 6300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Radeon RX 6300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Radeon RX 6300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1200 Mobile i Radeon RX 6300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
| 1440p | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
| 4K | 90
+28.6%
| 70−75
−28.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| Valorant | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+12.2%
|
200−210
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Dota 2 | 114
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
| Valorant | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Dota 2 | 107
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
| Far Cry 5 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
| Valorant | 140−150
+12.6%
|
120−130
−12.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
| Valorant | 170−180
+13.4%
|
150−160
−13.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
| Far Cry 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| Valorant | 100−110
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RX 6300M konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 29% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 95% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6300M jest 14% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
- RX 6300M wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.63 | 15.35 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 35 Wat |
T1200 Mobile ma 21.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6300M ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 171.4% niższe zużycie energii.
Model T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6300M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
