T1200 Mobile vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1200 Mobile supera 6300M di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 326 | 381 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 15.21 | 33.77 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | non disponibile | Navi 24 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 855 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 32 |
| TMUs | non disponibile | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 10000 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1200 Mobile e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 59
+31.1%
| 45−50
−31.1%
|
| 1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
| 4K | 90
+28.6%
| 70−75
−28.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Far Cry 5 | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
| Valorant | 140−150
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+12.7%
|
200−210
−12.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Dota 2 | 114
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
| Valorant | 140−150
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Dota 2 | 107
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
| Far Cry 5 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
| Valorant | 140−150
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.5%
|
150−160
−12.5%
|
| Valorant | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| Valorant | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Dota 2 | 109
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
È così che T1200 Mobile e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è 31% più veloce in 1080p
- T1200 Mobile è 22% più veloce in 1440p
- T1200 Mobile è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'T1200 Mobile è 95% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6300M è 14% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è in vantaggio in 59 test (98%)
- RX 6300M è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.76 | 15.35 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 35 watt |
T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6300M, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 171%.
Il modello T1200 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
