Radeon RX Vega M GH vs UHD Graphics 620
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o aż 537% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 775 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 7.72 | 0.70 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Gen. 9.5 (2017) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | Kaby-Lake-Refresh GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 1 września 2017 (6 lat temu) |
Cena teraz | $1031 | $706 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega M GH ma 1003% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 620.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 27.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,656 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 537% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 538% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 720% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 777% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 535% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega M GH przewyższa UHD Graphics 620 o 303% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+369%
| 13
−369%
|
1440p | 45
+181%
| 16
−181%
|
4K | 27
+200%
| 9
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+550%
|
6
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+450%
|
8
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Battlefield 5 | 55−60
+600%
|
8
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+500%
|
6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry New Dawn | 52
+420%
|
10
−420%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+558%
|
12
−558%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+775%
|
12
−775%
|
Metro Exodus | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+750%
|
10
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Battlefield 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry New Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+119%
|
36
−119%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
Metro Exodus | 26
+767%
|
3
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+450%
|
6
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+518%
|
11
−518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+1020%
|
5
−1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+307%
|
14
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+1033%
|
3
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Hitman 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
W ten sposób RX Vega M GH i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega M GH jest 369% szybszy w 1080p
- RX Vega M GH jest 181% szybszy w 1440p
- RX Vega M GH jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega M GH jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega M GH przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.01 | 2.67 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 1 września 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX Vega M GH to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.