Radeon RX Vega 9 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 568 | 217 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 4.89 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $302 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1777 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 319% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 388% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 512% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 462% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 369% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 9 o 340% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−379%
| 91
+379%
|
1440p | 12−14
−333%
| 52
+333%
|
4K | 7−8
−371%
| 33
+371%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Battlefield 5 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−841%
|
207
+841%
|
Metro Exodus | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Battlefield 5 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Hitman 3 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1192%
|
168
+1192%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Far Cry 5 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Metro Exodus | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−713%
|
65
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Hitman 3 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Metro Exodus | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
W ten sposób RX Vega 9 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 379% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 333% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 371% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 7700% szybszy niż RX Vega 9.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył RX Vega 9 we wszystkich 70 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.63 | 23.59 |
Nowość | 26 października 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 9.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 9 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.