Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o aż 277% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 547 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Renoir | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1777 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 277% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 407% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 462% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 313% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 218% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−355%
| 91
+355%
|
1440p | 35
−48.6%
| 52
+48.6%
|
4K | 18
−83.3%
| 33
+83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−864%
|
106
+864%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Hitman 3 | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−728%
|
207
+728%
|
Metro Exodus | 23
−200%
|
65−70
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−186%
|
60−65
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−500%
|
156
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−507%
|
85
+507%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry 5 | 26
−400%
|
130
+400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−652%
|
158
+652%
|
Metro Exodus | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−531%
|
101
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−950%
|
168
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry 5 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−529%
|
107
+529%
|
Metro Exodus | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−491%
|
65
+491%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−350%
|
60−65
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Metro Exodus | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 23
−348%
|
103
+348%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 355% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 49% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.25 | 23.59 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.