Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs Pro 555

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z Radeon Pro 555, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
8.90
+10.3%

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa Pro 555 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492518
Miejsce według popularności32nie w top-100
Wydajność energetyczna41.387.50
ArchitekturaVega (2017−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimVegaPolaris 21
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2020 (5 lat temu)5 czerwca 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzeniabrak danych850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2100 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych3,000 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych40.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.306 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1275 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych81.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 8.90
+10.3%
Pro 555 8.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891
+13.6%
Pro 555 5185

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743
+0.6%
Pro 555 3721

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084
+19.7%
Pro 555 22624

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071
+37.4%
Pro 555 217690

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1163
+7.9%
Pro 555 1078

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 37
+20%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 63
+29.3%
Pro 555 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 21
+47.9%
Pro 555 14

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 42
+35.7%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 36
+8.4%
Pro 555 33

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 15
+62.6%
Pro 555 9

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 17
Pro 555 20
+14.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 47
+76.8%
Pro 555 27

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−39.1%
32
+39.1%
1440p17
+21.4%
14−16
−21.4%
4K9
−77.8%
16
+77.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 19
+18.8%
16−18
−18.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 12
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 32
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 5 21
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Red Dead Redemption 2 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Valorant 44
+46.7%
30−33
−46.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.6%
28
−3.6%
Counter-Strike 2 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Dota 2 29
+52.6%
19
−52.6%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Forza Horizon 4 27
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 5 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Grand Theft Auto V 19
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 19
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+72.7%
33
−72.7%
Red Dead Redemption 2 12
−91.7%
21−24
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 14
−114%
30−33
+114%
World of Tanks 48
−156%
120−130
+156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Cyberpunk 2077 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Dota 2 48
−18.8%
57
+18.8%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 5 14
−42.9%
20−22
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 37
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
High Preset

Dota 2 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 9
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−81.8%
40−45
+81.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 21
−181%
55−60
+181%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 2
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 39
+85.7%
21−24
−85.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 10
−90%
18−20
+90%
Grand Theft Auto V 10
−80%
18−20
+80%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−80%
18−20
+80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Pro 555 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 555 jest 39% szybszy w 1080p
  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 21% szybszy w 1440p
  • Pro 555 jest 78% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 318% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Pro 555 jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 28 testach (44%)
  • Pro 555 wyprzedza 30 testach (48%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.90 8.07
Nowość 7 stycznia 2020 5 czerwca 2017
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 555 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro 555 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1290 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 90 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) lub Radeon Pro 555, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.