Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 3050 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 489 | 181 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.29 | 16.45 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Vega | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.986 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−226%
| 75−80
+226%
|
1440p | 17
−224%
| 55−60
+224%
|
4K | 9
−233%
| 30−35
+233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Elden Ring | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Counter-Strike 2 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
Metro Exodus | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Valorant | 44
−241%
|
150−160
+241%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Counter-Strike 2 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Dota 2 | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Elden Ring | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
Fortnite | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Forza Horizon 4 | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
Grand Theft Auto V | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
Metro Exodus | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−233%
|
190−200
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Valorant | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
World of Tanks | 48
−233%
|
160−170
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Counter-Strike 2 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 48
−233%
|
160−170
+233%
|
Far Cry 5 | 35−40
−242%
|
130−140
+242%
|
Forza Horizon 4 | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−238%
|
240−250
+238%
|
Valorant | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Elden Ring | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Grand Theft Auto V | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
World of Tanks | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Forza Horizon 4 | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Valorant | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Elden Ring | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Grand Theft Auto V | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Dota 2 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Fortnite | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Forza Horizon 4 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Valorant | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 226% szybszy w 1080p
- RTX 3050 OEM jest 224% szybszy w 1440p
- RTX 3050 OEM jest 233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.01 | 31.11 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 766.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 245.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.