Radeon RX Vega 64 vs UHD Graphics 620
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z UHD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o aż 1292% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 775 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 55.08 | 0.70 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Gen. 9.5 (2017) |
Kryptonim | Vega | Kaby-Lake-Refresh GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 1 września 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $706 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 7769% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 620.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 27.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.103 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1292% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1294% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1667% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 654% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1826% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1266% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 342% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 547% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 236% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 741% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1038% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 350% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1614% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1531% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 6000% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1529% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 532% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1043% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 232% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 752% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 349% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1621% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 6100% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 1012% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX Vega 64 przewyższa UHD Graphics 620 o 979% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+792%
| 13
−792%
|
1440p | 75
+369%
| 16
−369%
|
4K | 47
+422%
| 9
−422%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+913%
|
8
−913%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 186
+2225%
|
8
−2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+1033%
|
6
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Far Cry New Dawn | 108
+980%
|
10
−980%
|
Forza Horizon 4 | 167
+1292%
|
12
−1292%
|
Hitman 3 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+1292%
|
12
−1292%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10−11
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+1189%
|
9
−1189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+1920%
|
10
−1920%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry New Dawn | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 294
+717%
|
36
−717%
|
Hitman 3 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+762%
|
34
−762%
|
Metro Exodus | 116
+3767%
|
3
−3767%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+1617%
|
6
−1617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1391%
|
11
−1391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+1547%
|
14−16
−1547%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Forza Horizon 4 | 128
+1064%
|
10−12
−1064%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+1900%
|
5
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+921%
|
14
−921%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2467%
|
3
−2467%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Forza Horizon 4 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Hitman 3 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
W ten sposób RX Vega 64 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 792% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 369% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 422% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 5800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.17 | 2.67 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.