Radeon RX Vega 64 vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 64 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.46 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $125 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 64 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 64 o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 64 o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa RTX A5000 Mobile o 154% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+10.7%
| 103
−10.7%
|
1440p | 72
+12.5%
| 64
−12.5%
|
4K | 49
−4.1%
| 51
+4.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Battlefield 5 | 186
+45.3%
|
120−130
−45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 112
+38.3%
|
80−85
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
Hitman 3 | 148
+0.7%
|
147
−0.7%
|
Horizon Zero Dawn | 167
−8.4%
|
181
+8.4%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−14.4%
|
231
+14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Battlefield 5 | 170
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+37.5%
|
85−90
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 97
+149%
|
39
−149%
|
Forza Horizon 4 | 158
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Hitman 3 | 77
+92.5%
|
40
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−17.1%
|
164
+17.1%
|
Metro Exodus | 101
+29.5%
|
78
−29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−12.6%
|
143
+12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−13.6%
|
150
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+45%
|
60
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−63%
|
85−90
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Far Cry 5 | 67
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−33%
|
133
+33%
|
Metro Exodus | 91
+28.2%
|
71
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Far Cry New Dawn | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Hitman 3 | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Far Cry 5 | 81
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Metro Exodus | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−29%
|
129
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−13.2%
|
43
+13.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−18.8%
|
38
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Battlefield 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 11% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 13% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 64 jest 149% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 63% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 35 testach (49%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 35 testach (49%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.22 | 39.65 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.