Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs R5 230
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z Radeon R5 230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa R5 230 o aż 942% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 650 | 1279 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.11 | 2.13 |
| Architektura | Vega (2017−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | Vega Renoir | Caicos |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | brak danych | reference |
| Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 3 kwietnia 2014 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 160 |
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 370 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 5.000 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.2 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 4 |
| TMUs | brak danych | 8 |
| L1 Cache | brak danych | 16 KB |
| L2 Cache | brak danych | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | brak danych | PCIe 1.0 x4 |
| Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | N/A |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 10.67 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| CrossFire | - | + |
| PowerPlay | brak danych | + |
| Audio DDMA | brak danych | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
| Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
| OpenGL | brak danych | 4.4 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon R5 230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
| 1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
| 4K | 18
+1700%
| 1−2
−1700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Fortnite | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Forza Horizon 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Valorant | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Counter-Strike 2 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
| Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
| Dota 2 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
| Escape from Tarkov | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Fortnite | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Valorant | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
| Dota 2 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Valorant | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Valorant | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Escape from Tarkov | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i R5 230 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 1900% szybszy w 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 1100% szybszy w 1440p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 1700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.42 | 0.52 |
| Nowość | 7 stycznia 2020 | 3 kwietnia 2014 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 19 Wat |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 942.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 26.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 230.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R5 230 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
