Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает 6 (Ryzen 2000/3000) на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 831 | 464 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.31 | 32.98 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Vega Raven Ridge | TU117S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 января 2018 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 9,800 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 40.80 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 15
−207%
| 46
+207%
|
| 4K | 7−8
−300%
| 28
+300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−216%
|
60−65
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
| Fortnite | 19
−242%
|
65−70
+242%
|
| Forza Horizon 4 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| Valorant | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 32
−400%
|
160−170
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Dota 2 | 38
−192%
|
111
+192%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
| Fortnite | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 9
−422%
|
45−50
+422%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−450%
|
55
+450%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
| Metro Exodus | 3
−633%
|
21−24
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−456%
|
50
+456%
|
| Valorant | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| Dota 2 | 31
−235%
|
104
+235%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−350%
|
27
+350%
|
| Valorant | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 16−18 |
| Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
| Valorant | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| Valorant | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
| Dota 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 207% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX550 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.80 | 10.75 |
| Новизна | 7 января 2018 | 17 декабря 2021 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 25 Ватт |
У RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 283.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
