Radeon RX Vega 56 vs GeForce MX110
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z GeForce MX110, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o aż 821% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 670 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 84 |
Stosunek jakości do ceny | 26.64 | 0.87 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Vega | N16V-GMR1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $1057 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 2962% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 965 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 993 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 23.83 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | 762.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | DDR3, GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 821% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 821% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 1271% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 498% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 1111% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 1013% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce MX110 o 233% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+505%
| 19
−505%
|
1440p | 70
+900%
| 7−8
−900%
|
4K | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+756%
|
9
−756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 164
+1950%
|
8−9
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 115
+1050%
|
10
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 141
+781%
|
16
−781%
|
Hitman 3 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+712%
|
17
−712%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+562%
|
13
−562%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 92
+1050%
|
8
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 272
+1500%
|
16−18
−1500%
|
Hitman 3 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
Metro Exodus | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+1278%
|
9
−1278%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 109
+541%
|
16−18
−541%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Hitman 3 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Metro Exodus | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
W ten sposób RX Vega 56 i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 505% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 900% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 920% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 56 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 56 przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.34 | 3.73 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 1 stycznia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 30 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX110 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.