Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.47

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX Vega 11 o aż 193% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8937.20
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimRavenTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 maja 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7041024
Częstotliwość rdzenia300 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1251 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.0472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.761 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs4464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1751 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMotherboard DependentNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 11 5.47
GTX 1650 Max-Q 16.01
+193%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 11 2112
GTX 1650 Max-Q 6175
+192%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 11 5483
GTX 1650 Max-Q 11083
+102%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 11 3494
GTX 1650 Max-Q 7779
+123%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 20848
GTX 1650 Max-Q 45244
+117%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 157382
GTX 1650 Max-Q 373879
+138%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 11 936
GTX 1650 Max-Q 3016
+222%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−124%
56
+124%
1440p6
−400%
30
+400%
4K11
−54.5%
17
+54.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−178%
24−27
+178%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−145%
49
+145%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−333%
24−27
+333%
Battlefield 5 23
−174%
63
+174%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−250%
42
+250%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
24−27
+178%
Far Cry 5 22
−118%
48
+118%
Far Cry New Dawn 25
−136%
59
+136%
Forza Horizon 4 89
−119%
195
+119%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 33
−115%
71
+115%
Red Dead Redemption 2 14−16
−260%
54
+260%
Shadow of the Tomb Raider 38
−36.8%
50−55
+36.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−97.1%
69
+97.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−333%
24−27
+333%
Battlefield 5 14−16
−267%
55
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40
+233%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
24−27
+178%
Far Cry 5 19
−100%
38
+100%
Far Cry New Dawn 19
−116%
41
+116%
Forza Horizon 4 78
−129%
179
+129%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Metro Exodus 12
−383%
58
+383%
Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45
+200%
Shadow of the Tomb Raider 17
−206%
50−55
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−100%
35−40
+100%
Watch Dogs: Legion 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−81.8%
20
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−333%
24−27
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−108%
25
+108%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
24−27
+178%
Far Cry 5 14
−85.7%
26
+85.7%
Forza Horizon 4 29
−89.7%
55
+89.7%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 30−35
−135%
80−85
+135%
Shadow of the Tomb Raider 15
−247%
50−55
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−200%
30
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−180%
42
+180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−230%
33
+230%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
26
+225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
17
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 14−16
−786%
124
+786%
Hitman 3 9−10
−111%
18−20
+111%
Horizon Zero Dawn 12−14
−175%
30−35
+175%
Metro Exodus 4−5
−700%
32
+700%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−240%
16−18
+240%
Watch Dogs: Legion 35−40
−180%
95−100
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
24−27
+160%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
11
+175%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
13
+225%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 10−12
−636%
80−85
+636%
Metro Exodus 2−3
−1000%
22
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−200%
9
+200%
Forza Horizon 4 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
13
+117%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób RX Vega 11 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 124% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 400% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 69 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.47 16.01
Nowość 10 maja 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 192.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 1759 głosów

Oceń Radeon RX Vega 11 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 617 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 11 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.