Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.48

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX Vega 11 o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności618345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.7536.93
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimRavenTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 maja 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7041024
Częstotliwość rdzenia300 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1251 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.0472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.761 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs4464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1751 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMotherboard DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 11 5.48
GTX 1650 Max-Q 16.16
+195%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 11 2108
GTX 1650 Max-Q 6210
+195%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 11 5483
GTX 1650 Max-Q 11083
+102%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 11 3494
GTX 1650 Max-Q 7779
+123%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 20848
GTX 1650 Max-Q 45244
+117%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 157382
GTX 1650 Max-Q 373879
+138%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 11 936
GTX 1650 Max-Q 3016
+222%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−114%
60
+114%
1440p6
−400%
30
+400%
4K12
−50%
18
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−225%
35−40
+225%
Counter-Strike 2 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−225%
35−40
+225%
Battlefield 5 31
−106%
64
+106%
Counter-Strike 2 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 19
−100%
38
+100%
Fortnite 86
−60.5%
138
+60.5%
Forza Horizon 4 38
−94.7%
74
+94.7%
Forza Horizon 5 10−12
−273%
40−45
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−325%
85
+325%
Valorant 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−225%
35−40
+225%
Battlefield 5 26
−108%
54
+108%
Counter-Strike 2 12−14
−125%
27−30
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−89.8%
167
+89.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Dota 2 46
−104%
94
+104%
Far Cry 5 18
−94.4%
35
+94.4%
Fortnite 31
−158%
80
+158%
Forza Horizon 4 35
−97.1%
69
+97.1%
Forza Horizon 5 10−12
−273%
40−45
+273%
Grand Theft Auto V 17
−229%
56
+229%
Metro Exodus 9
−211%
28
+211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−255%
71
+255%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−279%
53
+279%
Valorant 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−96%
49
+96%
Counter-Strike 2 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Dota 2 42
−110%
88
+110%
Far Cry 5 17
−94.1%
33
+94.1%
Forza Horizon 4 29
−89.7%
55
+89.7%
Forza Horizon 5 10−12
−273%
40−45
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−165%
53
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−200%
30
+200%
Valorant 60−65
−98.4%
120−130
+98.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−90.3%
59
+90.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−187%
110−120
+187%
Grand Theft Auto V 6−7
−317%
24−27
+317%
Metro Exodus 4−5
−300%
16
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−335%
140−150
+335%
Valorant 55−60
−170%
150−160
+170%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−500%
36
+500%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 12−14
−208%
35−40
+208%
Forza Horizon 5 8−9
−238%
27−30
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−260%
36
+260%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−200%
12−14
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18
+1700%
Valorant 24−27
−219%
80−85
+219%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−138%
19
+138%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 17
−218%
50−55
+218%
Far Cry 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Forza Horizon 4 12
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 5 3−4
−333%
12−14
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−240%
17
+240%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−120%
11
+120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób RX Vega 11 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 114% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 400% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 64 testach (96%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.48 16.16
Nowość 10 maja 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 194.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 1831 głosów

Oceń Radeon RX Vega 11 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 11 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.