Radeon RX Vega 10 vs RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o aż 482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 642 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 2.23 | 23.26 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $449 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 943% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.00 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 482% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 482% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 577% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 571% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 592% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 520% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6500 XT przewyższa RX Vega 10 o 215% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−265%
| 62
+265%
|
1440p | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
4K | 3−4
−500%
| 18
+500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−500%
|
72
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−325%
|
51
+325%
|
Battlefield 5 | 17
−376%
|
80−85
+376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 11
−436%
|
55−60
+436%
|
Far Cry New Dawn | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 4 | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
Hitman 3 | 16
−275%
|
60−65
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 28
−529%
|
176
+529%
|
Metro Exodus | 21
−243%
|
70−75
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−653%
|
128
+653%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−429%
|
74
+429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−586%
|
45−50
+586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−438%
|
43
+438%
|
Battlefield 5 | 8
−913%
|
80−85
+913%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Far Cry New Dawn | 6
−650%
|
45
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Hitman 3 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−527%
|
138
+527%
|
Metro Exodus | 11
−709%
|
89
+709%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−667%
|
92
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−383%
|
58
+383%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−736%
|
92
+736%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−575%
|
54
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Hitman 3 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 10 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
W ten sposób RX Vega 10 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 265% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 560% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 5600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył RX Vega 10 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.24 | 24.67 |
Nowość | 26 października 2017 | 19 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.