Radeon RX Vega 10 vs RX 6800
Łączny wynik wydajności
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o aż 1261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 643 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.26 | 22.27 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $449 | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 885% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.00 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 1261% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 1261% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 1525% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 833% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 1900% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 1284% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 przewyższa RX Vega 10 o 369% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−900%
| 170
+900%
|
1440p | 7−8
−1386%
| 104
+1386%
|
4K | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−911%
|
90−95
+911%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−1608%
|
205
+1608%
|
Battlefield 5 | 17
−982%
|
180−190
+982%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1178%
|
115
+1178%
|
Far Cry 5 | 11
−800%
|
95−100
+800%
|
Far Cry New Dawn | 18
−606%
|
120−130
+606%
|
Forza Horizon 4 | 17
−894%
|
160−170
+894%
|
Hitman 3 | 16
−750%
|
130−140
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 28
−1468%
|
439
+1468%
|
Metro Exodus | 21
−486%
|
120−130
+486%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−516%
|
110−120
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−2341%
|
415
+2341%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−721%
|
115
+721%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−2050%
|
172
+2050%
|
Battlefield 5 | 8
−2200%
|
180−190
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 17
−512%
|
104
+512%
|
Far Cry New Dawn | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Hitman 3 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−1573%
|
368
+1573%
|
Metro Exodus | 11
−1327%
|
157
+1327%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−3757%
|
270
+3757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2142%
|
269
+2142%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−767%
|
104
+767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−5300%
|
162
+5300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Far Cry 5 | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−2055%
|
237
+2055%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1800%
|
152
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Hitman 3 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
Metro Exodus | 0−1 | 138 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 0−1 | 70 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Metro Exodus | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
W ten sposób RX Vega 10 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 900% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 1386% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 1500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 9800% szybszy niż RX Vega 10.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył RX Vega 10 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.24 | 57.70 |
Nowość | 26 października 2017 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.