Radeon RX Vega 10 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.10

M1000M przewyższa RX Vega 10 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności691543
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.20
Wydajność energetyczna29.3012.76
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimRavenGM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania8 stycznia 2019 (6 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia300 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0431.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs816
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsIGPMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych80 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 10 4.10
M1000M 7.14
+74.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 10 1632
M1000M 2842
+74.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
M1000M 4230
+24.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 10 2272
M1000M 3498
+53.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
M1000M 23422
+57.9%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 10 25
M1000M 45
+78.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−129%
39
+129%
4K9−10
−77.8%
16
+77.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.15
4Kbrak danych12.56

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 12
−25%
14−16
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 11
−118%
24−27
+118%
Counter-Strike 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 7
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Red Dead Redemption 2 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 22
−18.2%
24−27
+18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16
−50%
24−27
+50%
Counter-Strike 2 7
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 2
−650%
14−16
+650%
Dota 2 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Far Cry 5 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Fortnite 15
−193%
40−45
+193%
Forza Horizon 4 14
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Grand Theft Auto V 10
−160%
24−27
+160%
Metro Exodus 6
−217%
18−20
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−25%
60−65
+25%
Red Dead Redemption 2 14−16
−50%
21−24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Valorant 10−11
−160%
24−27
+160%
World of Tanks 42
−169%
110−120
+169%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Dota 2 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Forza Horizon 4 12
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 5 7−8
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
Valorant 10−11
−160%
24−27
+160%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Grand Theft Auto V 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%
World of Tanks 30−33
−76.7%
50−55
+76.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Valorant 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Valorant 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 129% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 78% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 10 jest 12% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, M1000M jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 10 wyprzedza 1 teście (2%)
  • M1000M wyprzedza 58 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.10 7.14
Nowość 8 stycznia 2019 18 sierpnia 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 40 Wat

RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, M1000M ma 74.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1079 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 579 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 10 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.